立松悠斗

学生

プログラムが大好き!

プログラムを組むのが好きで、プログラムが動いているのを見るだけでテンションが上がります。
主にC#で作成、最近C++も触り始めました。

ゲームのプログラムは楽しい!それで遊んでもらえたら嬉しい!

以下のような、すぐに使えそうなプログラムを投稿しています。よかったらあなたのゲームで使ってみませんか?

すぐに使えるプログラム

利用に関して
使用、記載、改変、お好きなようにご利用してください。
起こった問題に関しては責任を取りかねますので、自己責任でお願いします。

「unity」transformを利用したオブジェクトアニメーション

ゲーム内の、ふわふわと浮くクリスタル、プレイヤーのオプションなど、「オブジェクトの反復運動」「決まった動きをさせたい」とき、使えるプログラムです。緩急も自由自…

「unity」ステータスとステータスのゲージを追加する

ゲームでステータスを実装したい!というときに使えるプログラムです。1からやると結構面倒な、ステータスバーもついてるので使ってみてください。 注意 プレハブの子オブ…